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Santiago Onel

Light Out

After playing “It”, we had planned for one last game that very long day, as our first game started at 14 and what it was going to be our last game started around 2:30. Whether the review is influenced by this, I cannot objectively say, but we were obviously “slightly” […]

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Operation Silk City

Darkschool is a company, which has currently 4 games, all inspired by Resident Evil, and these games build overall a story. If I remember correctly, this is the last part of the story and the first we played. There is no particular order indicated in the webpage and it does […]

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The Revenge

(By Santiago) Die Geschichte von THE TICKING HEART wird in diesem zweiten Teil fortgesetzt, und es gibt eine gewisse Konsistenz mit dem ersten Raum, was manche Elemente angeht. Der Raum ist vielleicht etwas einfacher/anders gestaltet wie der erste, hat aber andererseits etwas kniffligere Rätsel. Interessant ist das die Spieldynamik etwas […]

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The Ticking Heart

(By Santiago) Unsere letzten beiden Räume des Tages waren in Zug bei Inside Breakout. Der Eigener Zohaib, war ein absolutes Beispiel an Gastfreundlichkeit. Für mich macht das einen großen Unterschied. Die angebotene Flexibilität uns zu empfangen und die Bereitschaft sich an unserer vollgepackte Agenda anzupassen, sowie die Freundlichkeit des Empfangs, […]

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Beutezug 1847

(By Santiago) Wir wurden sehr freundlich vom gesamten Time Maze Team empfangen. Ein echtes Empfangskomitee, für unser erstes Spiel des Tages um 10:00 morgens. Nach einer kurzen Einführung mit dem üblichen Inhalt, wurde uns der Hintergrund der Geschichte erzählt. Bei den vielen Escape Rooms weltweit gibt es immer wieder Themen, […]

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The Doctor’s Cocktail

The Doctor's Cocktail by Insomnia Corporation in Berga, Spain

In the Escape Room’s market there are companies that do more of the same and others that with their original ideas contribute to the evolution of the game, among the latter there are those that were definitely ahead of their time. When I think about my “home country” games like […]

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